古代猪人遗迹

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普通通往宫殿通往不老泉内含信息素石内含/通往灾变日历

遺跡入口

可生成

(大災變期間)

能否再生

無法摧毀

生態環境

荒野平原雨林

生成代碼

"pig_ruins_entrance_small"

遺跡入口

可作用工具

可生成

(大災變期間)

能否再生

無法摧毀

生態環境

深層雨林

生成代碼

"pig_ruins_entrance" / "pig_ruins_exit"

遺跡入口

可作用工具

可生成

(大災變期間)

能否再生

無法摧毀

生態環境

深層雨林

生成代碼

"pig_ruins_entrance2""pig_ruins_exit2"

遺跡入口

可作用工具

可生成

(大災變期間)

能否再生

無法摧毀

生態環境

毒气雨林

生成代碼

"pig_ruins_entrance3"

遺跡入口

可作用工具

可生成

(大災變期間)

能否再生

無法摧毀

生態環境

毒气雨林深層雨林

生成代碼

"pig_ruins_entrance4""pig_ruins_exit4""pig_ruins_entrance5"

「看起来将会有一场冒险。」

–

威爾森,儅檢查遺跡入口時。

「它肯定指向什么地方。」

–

薇洛,儅檢查遺跡入口時。

「通往哪里呢?」

–

沃爾夫岡,儅檢查遺跡入口時。

「向下深入大地。」

–

溫蒂,儅檢查遺跡入口時。

「找到进入路径」

–

WX-78,儅檢查遺跡入口時。

「这里一定有考古发现!」

–

薇克伯頓,儅檢查遺跡入口時。

「那是个门,哈?」

–

伍迪,儅檢查遺跡入口時。

「天知道会通向哪里。」

–

麥斯威爾,儅檢查遺跡入口時。

「从理论上讲,我会在那些墙壁里发现许多古物。」

–

瓦格斯塔夫,儅檢查遺跡入口時。

「愿此处将有战斗!」

–

薇格弗德,儅檢查遺跡入口時。

「这就是他们藏了好东西的地方。」

–

韋伯,儅檢查遺跡入口時。

「我应该进去看看。」

–

瓦拉尼,儅檢查遺跡入口時。

「也许里面有一个庇护所?」

–

沃利,儅檢查遺跡入口時。

「不祥的深渊。」

–

伍德莱格,儅檢查遺跡入口時。

「冒险要开始了!」

–

薇爾芭,儅檢查遺跡入口時。

「里面暗暗的」

–

沃姆伍德,儅檢查遺跡入口時。

「冒险在等着呢!」

–

薇勒爾,儅檢查遺跡入口時。

古代猪人遗迹(Ancient Pig Ruins)是豬鎮DLC中的区域。你经由遗迹入口进入其中,遗迹入口会分布在荒野平原,雨林,深层雨林或毒气雨林生态群落中。进入之后,你就会来到一个墙四周布满印第安纳琼斯风格装饰的,成片相连的遗迹房间中。

目录

1 遗迹室内

2 特殊的遺跡

3 压力板

4 可疑的裂缝

5 技巧

6 你知道嗎?

7 畫廊

遗迹室内

房间中经常会有敌对的生物比如蝙蝠,蝎子或者蝰蛇,有很多的房间里还会有不重要的柱子, 易碎的瓦罐或者失落的文物。有一些房间里会有許願井,或者可以用圆头锤凿下金块的雕像。

遗迹里的大部分的房间是完全黑暗的;有一些房间会在白天和黄昏时,从入口或者天花板上漏下些许的亮光。

比较典型的是,有一些天花板上漏下的光会照射在一个由地刺陷阱围着的物品,或者照射在一个房间里都是干草丛树苗的地上。有一些房间的墙壁上还会有火盆,当玩家添加燃料后变可以被点亮,就像火坑,但是它会像营火一样引燃周围的可燃物。

特殊的遺跡

遗迹入口坐落在深层雨林和毒气雨林中,入口的门会被藤蔓覆盖,玩家可以用砍刀或者剪刀来破除这些藤蔓。

如果遗迹入口上面有一个猪人雕像,那么这个遗迹将会通往有宫殿的二岛。

如果遗迹入口上面有一个锯齿状的圆石雕像,那么这个遗迹将会通往有不老泉的三岛。

如果遗迹入口上面有一个远古先驱雕像,那么这个遗迹将会通往五岛。在五岛上的另一片雨林里,还有一个同样是远古先驱雕像的遗迹入口,那么遗迹里有灾变日历和終結之井,并且没有出口。这两个遗迹不同的地方在于,五岛上的遗迹入口周围有很多的利齿,像是一种独特的布景。

宫殿和不老泉的遗迹入口可以在一岛的雨林生态中找到,它们的出口则在对应的岛上。

信息素石和灾变遗迹入口在一岛的毒气雨林生态中。

在遗迹的内部,还会有一些入口被藤蔓缠绕封住去路,这些藤蔓与入口的藤蔓不同,每天都会重新生长。

压力板

有一些房间的地面上会有压力板,玩家、生物和物品在它上面时会使它压下,若再弹起就会导致房间出口的门被关闭。玩家可以在压力板上放置物品使之一直不弹起,这样就可以使机关门打开。这些压力板会成密集直线排列,或位于房间的上中下左右位置。

有一些房间的压力板是箭的触发机关,一旦压下墙体上的孔里就会射出箭。这些压力板通常有9个,以3*3分布于房间中。

还有一些房间的地面上有地刺,这些地刺会根据玩家的距离自动触发。

可疑的裂缝

"Someone's ruined those ruins."「有人毁掉了那些废墟.」

–

威爾森

"I should burn it down."「我应该把它烧掉。」

–

薇洛

"How Wolfgang breaking that?"「沃尔夫冈要怎么打破它呢?」

–

沃爾夫岡

"Life is an endless enigma."「生活就是一个无穷尽的迷。」

–

溫蒂

"REQUIRES BRUTE-FORCE CRACKING"「需要蛮力破解」

–

WX-78

"I do believe a mystery lies beyond that."「我相信这后面有一个谜团」

–

薇克伯頓

"Something's back there."「下面好像有什么东西……」

–

伍迪

"That's not fooling anyone."「那没有骗到任何人。」

–

麥斯威爾

"Reveal your secrets to me!!"「将你的秘密展现给我吧!!」

–

薇格弗德

"Hmmm. It looks like there's something behind there."「恩。看起来它后面好像还有什么东西。」

–

韋伯

"I think there's something through there."「我想这里面有蹊跷。」

–

瓦拉尼

"It would not pass health inspection."「它无法通过卫生检查的.」

–

沃利

"There be treasure a'hind it!"「后面有宝藏!」

–

伍德莱格

"CRACK YOUR CHEEKS"「破开这布满皱纹的脸」

–

薇爾芭

"Broken"「坏掉了」

–

沃姆伍德

在一些房间的墙上可能会有可疑的裂缝,取代了本应该是墙的位置。这些裂缝可以用放大镜来检查,之后玩家便可判断出这个裂缝后面是否有隐藏房间。玩家可以用火药、椰子炸弹、蛞蝓黏液 、天候棒或者引发该房间的地震来使裂缝破开。裂缝破开之后,如果它后面没有隐藏房间,就会显示一面墙壁。反之则会有一个通道,在小地图上也可以看到这后面连接了另一个房间。这个隐藏房间里会有四个石台,上面放置着一些物品,如果玩家偷走这些物品,则有一定几率召唤出远古之魂。

技巧

因为房间内空間狹窄,在遺跡中与敌人作战適合用火炬作为武器。放一把火会让怪物惊慌失措,停止攻击玩家。如果在一个满是草丛和树苗的房间里战斗,不要使用这种策略,因为这可能很快形成无法控制的火灾,并导致玩家死亡。

用拆除工具拆除飞镖陷阱,每拆除一個都會得到一個吹箭。解除房间里所有的陷阱,玩家就可以安心地踩在房间中的压力板上,或者凿掉雕像上失落的文物,而不用担心受到伤害。

遺跡中的任何房间都不会同时包含触发飞镖和关门的压力板。

你知道嗎?

可疑的裂縫最開始可以使用斧子砍開,這個bug在2018年12月20日的更新中被修復。

畫廊

被鎖住的通向宮殿島嶼的遺跡入口。

被鎖住的通向不老泉島嶼的遺跡入口。

被鎖住的内涵信息素石的遺跡入口。

一个带有飞镖陷阱和9个压力板的遺跡房間的案例。

一个只有墙壁火盆的遺跡房间的案例。

一个探索完全的有兩個出口的遺跡地圖。

Rhymes with Play #237中古代諸人遺跡入口的概念藝術圖。

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