暗黑3血泪回归 跳票游戏你伤的起吗?
- 冰雪庆典
- 2026-01-14 18:42:14
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新浪网
坚持或者追求 细数十款经典的跳票传说
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外媒评十大最应该跳票的游戏
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暴雪创始人:玩家只记得游戏不记得跳票
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专题摘要:随着《暗黑3》的临近,玩家为这款跳票N久的大作感到由衷的欣喜。那些跳票游戏,缘何无法按时与玩家见面,推出后玩家又作何感想。本期专题带您走进跳票游戏。
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小贴士:什么是跳票
“跳票”是一句行话,直译过来是黑话,原本为金融用语,指因为支票帐户内没有钱,银行无法兑现支票,遂把此空头支票寄还给支票持有人的行为。“跳票”之后,开此空头支票的人只会受到罚款。
跳票游戏:无法在原定发售日推出的产品都可说是跳了票,有“延期发行”的意思。 [讨论]
在游戏的研发过程中出现人员变动平常不过了,有的甚至会影响到游戏的研发。研发团队核心人员的变动对于一款游戏来说往往是致命的。新成员尽管可以延续此前的研发思路,但细节上的调整大多是翻天覆地的,游戏研发周期加长几乎无法避免,跳票也就发生了。[讨论]
说起跳票就不得不说暴雪大作暗黑破坏神3了,此前曾有传言称暗黑三受到了同类型作品的冲击,两款游戏相似度较高以至于暴雪不得不将这款单机大作回炉重练。尽管这一消息尚未得到验证,但这样的情况却屡有发生。在市场竞争日趋激烈的今天,游戏爆发点被其他网游提前燃烧对于一款产品来说是致命的。[讨论]
质量不过关是跳票的常见原因。通常游戏在制作完成前已有既定目标,但也不排除游戏在完成后不能满足预期而推倒重做的可能。这就需要大量时间来进行修改。另外常见的跳票即是游戏出现较多BUG与各种问题,致使游戏无法流畅运行,需要继续完善。[讨论]
资金链断裂,一是出资方撤资,这样的情况发生的比较突然,但影响却相对较小,因为游戏研发自己都是之前就已订好。撤资后受影响较大的一般是游戏的后期处理,瑕疵BUG等问题的出现才是导致跳票的真正原因。另一种情况多发生在经验不足的研发团队,那就是对研发资金估计不足,断链后团队只能等待新资金。[讨论]
玩家观点:跳票后推出的游戏质量更好 →
欧美日韩等游戏发达国家的经典作品许多都是在经历了无数次的跳票,甚至是回炉重做后走向成功的。最典型的以暴雪为例,跳票就意味着经典。毕竟花费了更长的时间来完善,游戏质量相比来说肯定不会有太差的表现。[讨论]
星际2:过半玩家看好发展:
《星际争霸2》经历跳票后隆重推出,虽然对于经典玩法来说做了较大的改变,但过半的玩家对游戏持肯定态度。虽然玩家因跳票而经历等待,质量还是有保障。[讨论]
剑网3:这才是国产游戏
《剑网3》就游戏质量本身而言超越了以往国产武侠游戏,可以说是国产游戏中的精品,佼佼者。能够让玩家从内而外的感受到了武侠的魅力。[讨论]
玩家观点:有过人之处,但并不完美 →
国内的不少网游都有跳票,但推出后却没能让玩家看到欣喜。当打着改善品质的口号让玩家等待时,应该给玩家的期待回报一个经得起考验的好游戏。但往往希望越大,失望也越大。玩家抱着太高的标准去看待游戏时,被吐槽就成了理所应当。[讨论]
流星:鱼和熊掌不可兼得
《流星蝴蝶剑OL》经过多次修改已经具备较高的品质,尤其PK能够让高端玩家找到归属。但游戏对机器配置要求较过高,影响了玩家对游戏的体验。[讨论]
天骄3:仍需进一步完善
经过精心的制作修改,该产品和同类很多游戏对比的话算得上是一款不错的游戏了,而就初期对于游戏的体验来说内容、亮点特色之处并不多,还需继续完善。[讨论]
玩家观点:不给力者请跳票 →
当前市场上的很多游戏,看上去都是急匆匆做完的“半成品”,当然,这其中肯定是有原因的,但结合游戏在发售之后带给玩家们的失望来看,所谓的原因根本不值一提。既然如此,不如跳票来的直接,相信玩家能够等待更加完善的作品。[讨论]
外媒评十大最该跳票的游戏
对于游戏品质尚待提高、部分内容应该完善的产品来说,跳票或将让细节更加完美。外媒评选出十大最该跳票的游戏,指出游戏各种不给力之处。看看是哪些游戏。[讨论]
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九阴真经最早宣布于2009年Q1开测,经历无数次跳票后,石海近期表示12月25日全国测试。
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笑傲江湖OL
原定推出时间:2009年
实际推出时间:未知
剑网3
原定推出时间:2006年
实际推出时间:2008年
天下贰
原定推出时间:2007年
实际推出时间:2008年
鹿鼎记
原定推出时间:2008年
实际推出时间:2011年
流星蝴蝶剑OL
原定推出时间:2009年
实际推出时间:2011年
天骄3
原定推出时间:2009年
实际推出时间:2011年
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1 《永远的毁灭公爵》的跳票血泪史
1 跳票原因:开发问题及引擎授权
1 跳票结果:2011年6月10日正式上市
暗黑破坏神
原定推出时间:1995年
实际推出时间:1996年
星际争霸:幽灵
原定推出时间:2004年
实际推出时间:未知
大航海OL
原定推出时间:2004年
实际推出时间:2006年
莎木III
原定推出时间:2004年
实际推出时间:未知
星际争霸2
原定推出时间:2009年
实际推出时间:2010年
剑灵
原定推出时间:2009年
实际推出时间:2011年