現在孩子不知道的「童年遊戲」這3種你玩過嗎?
- 温泉福利
- 2026-03-02 10:17:21
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21世紀的世界進入數位及網路時代,隨著智慧手機、平板電腦等行動裝置的普及,許多傳統物品漸遭淘汰,人類的休閒娛樂也快速發生變化。令我感觸最深的是30年前的童玩與遊戲,如今幾乎都已銷聲匿跡,現在青少年熱衷的全是電玩和線上遊戲,如果問問他們什麼是「童年遊戲」,恐怕還真沒幾個小孩說得出來。
1970年前後出生的人大概記得,小時候的娛樂,除了看卡通,大多是在戶外玩遊戲。我記得念小學時,每到下課時間,很多人就會跑到教室外面玩遊戲,直到上課鐘響才衝回教室。放學或放假時,左鄰右舍的小孩也會呼朋引伴,在附近巷弄、騎樓或空地穿梭玩耍。回想起來,以前很多遊戲運動量都很大,即使簡單的遊戲,也能玩得汗流浹背,天黑了還捨不得回家。
反觀今日的電玩,把人困在小小螢幕上,很多青少年沉溺其中,造成視力衰退、久坐、缺乏人際互動等各種身心健康問題。前陣子,為了讓念小學的兒子遠離電玩、多到戶外去,我也傷透腦筋,一天忽然靈機一動,何不把我小時候的遊戲教給他玩呢?結果,兒子不但不排斥,還玩上癮了,現在經常會主動找我陪他玩。畢竟孩子天性是好動的嘛。
有不少網文整理出各種早期的童玩與傳統遊戲,如七巧板、九連環、紙飛機、東西南北、尪仔標、橡皮筋繩跳高、踢毽子、打陀螺、彈玻璃珠、捉迷藏、一二三木頭人、騎馬打仗等等,實在叫人懷念。不過有點可惜的是,我所偏愛的三種「對戰」遊戲卻乏人問津,因此,這遺珠之憾現在就由我來補上吧。
糖果盒、踢盒子動作(家邑/大紀元)第一種玩法是兩人對戰賽,先在平地上用粉筆畫一個很大的日字(如下圖左),兩人分站一邊,你來我往的對踢。玩家在比賽中需始終單腳站立,並以立著的那隻腳將鐵盒踢向對方陣地,未踢過中線或踢出邊界,即告失敗。當對方把盒子踢回你的陣地時,你必須在盒子靜止後的三步內將盒子踢過去,否則就出局。
踢盒子兩種玩法(家邑/大紀元)第二種玩法是四人晉級賽,在平地上畫個大田字(如上圖右),四個玩家甲、乙、丙、丁分別單腳站立在各自區域,玩家可隨意將盒子踢給任一方,遊戲規則與兩人對戰賽相同,但有一個原則:敗者需按照甲乙丙丁之順位降一級。例如,乙勝甲,則甲乙對調位置;丁勝丙,則丙丁對調位置;但若丙勝甲,則甲乙對調位置,丙仍為丙;倘若甲勝乙,乙丙對調位置,甲仍為甲。以此類推。
四人晉級賽的刺激之處,在於不知道別人是否會踢給自己,你得隨時保持戒備狀態。有時別人突然把盒子踢過來,你來不及反應,被直接擊中鞋子,也算敗場。
玩法:先準備一顆排球或足球,在大空地上畫一個大的日字,兩個人分站一邊,互相將球擊向對方,發球或擊球的方式皆與打桌球規則相同,只是沒有球拍,直接以單手或雙手擊球,未擊過中線或擊出邊界,就算輸球。
地上乒乓的玩法(家邑/大紀元)
彈小瓷磚對戰遊戲(家邑/大紀元)